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Spoilers BSAQ - HERÓIS DE ALUGUEL - Dia 06


Welcome True Believers!!!

Vamos com mais uma revisão especial do LG, para os Spoilers de ontem, que trouxeram mais uma afialiação: Os Heróis de Aluguel!!! Além disso, alguns deles tem a afiliação Defensores também, podendo se juntar a alguns outros cards já lançados.

Agora, sem mais delongas, os reviews:

CAVALEIRO NEGRO: Mais um (4/2) com Agilidade e Lâminas. Já havia elogiado um pouco o Fandral por isso, então sigo a mesma lógica. Para melhorar tem uma passiva para defender o grupo durante as fases de preparação. Quem sabe não vira um bom parceiro para defender a Gata Negra. NOTA: 2,5/5.

COLLEEN WING: Não consigo olhar para esse personagem sem me lembrar da arte da Medusa. Que diferença! Só ai já fica difícil ter boa vontade com ela. De resto é sempre bom ter uma antecipação penetrante, e se der bônus melhor ainda. NOTA: 2/5.

GÁRGULA: Comum com combinação básica do pauper. Só isso mesmo. NOTA: 0,5/5.

GATA NEGRA: Personagem que gera recursos, ótimo para iniciar o jogo. Em adição, possui com uma ação de Agilidade que compra duas cartas “roubando” um Item Único (Agilidade precisa de mais cartas dessa, urgente!). Gostei mais ainda pq apesar do aprimoramento não vejo a V2 disputando lugar com a V1. Com certeza montarei um deck com ela. NOTA: 3/5.

LUKE CAGE: Ponto para a Copag. Se vc tem um deck com Cólera não pode deixar esse cara de fora. Capacita ele mesmo, ou melhor, capacita a Gata Negra V1 (AZAR O SEU agradece). Reduz danos de cada fonte sem depender de Tribal (sai para lá A ERA DE ULTRON), ação imprevista que bate e incapacita, e te permite usar mais uma ação?!?! Único defeito é ter apenas Super Força, mas não tem como reclamar. Se algum dia Super Força engrenar, pode ter certeza que ele será um dos personagens do deck! NOTA: 4/5.

MISTY KNIGHT: Aee, mais um personagem de custo baixo com Agilidade e Super Força, meu For Fun agradece. Agora no geral, sua passiva é bem interessante, e dependerá basicamente de quanto será possível capacitar esse time. NOTA: 2/5.

PUNHO DE FERRO: Terceiro personagem V2 do dia. Passiva que gera recursos todo turno curando outro personagem. Ação de dano ou regeneração dupla. Configuração de poderes singular. Se eu chamei o Karnak de Portal Man, esse aqui eu poderia chamar de Adaga Man (blz esquece o Pyro não perde esse posto...). Raro (4/2) bem legal. Pq não tentar um No Foil??? NOTA: 3/5.

SHANG CHI: Mais um personagem que entra em cena da mão. O Pantera Negra da “China” entra em cena dando dano ao invés de parar ações ou prevenindo dano. Por ser (3/2) com uma ação de antecipar razoável, tá ótimo. NOTA: 2/5.

HEROIS DE ALUGUEL: Mais um cenário tutor de afiliação. Um pouco diferente dos demais, têm prós e contras. Enquanto os outros buscam até dois personagens no mesmo turno, esse daqui funciona em parcela. Porém, não precisa ter ninguém em cena para ativar a busca do primeiro. Como todos os cenários desse tipo, é garantia de entrar nos decks tribais. NOTA: 2/5.

Concordou com o LG? Tem algo a mais a dizer? Deixe seu comentário!

Abraços a todos!

PERSONAGENS (28/55): 001. 002. 003. 004. Batedor da Ordem Negra (C) 005. 006. 007. 008. Cavaleiro Negro (R) 009. Colleen Wing (R) 010. Corvus Glave (R) 011. Cristalys (I) 012. 013. 014. 015. 016. Estrela Negra (C) 017. Frandal - O Galante (C) 018. Face de Ébano (SR) 019. 020. Gárgula (C) 021. 022. Gata Negra (R) 023. Gorgon (R) 024. Hogun - O Severo (C) 025. Hugin (C) 026. Inferno (C) 027. 028. 029. Karnak (R) 030. Karnilla (C) 031. Lorelei (C) 032. Luke Cage (SR) 033. 034. Maximus - O Louco (I) 035. Medusa (SR) 036. 037. 038. Misty Knight (I) 039. Munin (C) 040. 041. 042. Odin (UR) 043. Punho de Ferro (R) 044. Raio Negro (UR) 045. 046. 047. 048. Shang Chi (R) 049. Supergigante (I) 050. Thanos (SR) 051. Tremor (C) 052. Triton (I) 053. 054. Volstagg - O Volumoso (C) 055.

SUPORTES (03/07): 056. Bifrost - Ponte do Arco-Íris (R) 057. 058. Depósito de Terrígeno (I) 059. 060. 061. 062. O Santuário (R)

CENÁRIOS (13/14): 063. Atrasos e Problemas (I) 064. Ben Urich Investiga (C) 065. Doença e Cura (C) 066. Emboscada Interplanetária (R) 067. Heróis de Aluguel (R) 068. Iluminação Inumana (I) 069. Inimigo Íntimo (I) 070. Invasão Secreta (C) 071. Novos Horizontes (C) 072. Objetivos Iguais (C) 073. Planos Frustados (C) 074. Pulso Iônico (C) 075. Reunião de Guerreiros (C) 076.

HABILIDADES (11/35): 077. Meditação (C - Agilidade) 078. Quebra-Mola (I - Agilidade) 079. Arsenal Privado (C - Ataque a Distância) 080. Coleção de Explosivos (I - Ataque a Distância) 081. Carga Total (I - Ataque Energético) 082. Corrente de Plasma (R - Ataque Energético) 083. Míssil Energético (R - Ataque Energético) 084. Pacote-Surpresa (C - Elasticidade) 085. Vendaval Grudento (I - Elasticidade) 086. 087. 088. 089. 090. 091. 092. 093. 094. 095. Armamento Complexo (C - Poder Cósmico) 096. 097. 098. 099. 100. 101. 102. 103. 104. 105. 106. 107. 108. 109. 110. 111. 112. Treinamento em Equipe (C - N/A)

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